随笔
[Nginx] if 条件判断 与或 实现方法
原理就是加入变量,通过变量的判断间接实现与或 1、与 实现方法 2、或 实现方法 拿上一篇文章的示例来说,符合
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为什么认为游戏帧数要到 60 帧每秒才流畅,而大部分电影帧数只有 24 帧每秒?个人知乎回答
偶然在知乎看到有人问:“为什么认为游戏帧数要到 60 帧每秒才流畅,而大部分电影帧数只有 24 帧每秒?” 觉
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AMD Mantle API定位分析
在这之前先看图片 Mantle最初的目标就是刺激微软加快DirectX12的推出,由于诸多原因,DirectX
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